2021平面、包裝、插圖、設計趨勢
「2021年度趨勢:3D」
當前所有設計領(lǐng)域都可以看到3D的應用,尤其一直以來(lái)由平面設計主導的UI(使用者介面)設計中,也開(kāi)始看到3D的蹤影。
將讓3D更頻繁應用的另一因素,是Apple新推出的Mac Big Sur系統,新版使用介面上明顯可見(jiàn)3D icon的變化,加入圓角、半透明感,捨去灰色陰影等,這可能間接導致各家程式的使用者介面變化。
插圖|Illustrations」
*01
細輪廓的插畫(huà)
MILO在去年預測了這種趨勢,似乎有越來(lái)越多藝術(shù)家選擇細輪廓的筆觸,以黑色或上色細線(xiàn)表現細緻的畫(huà)風(fēng)。
這種趨勢在2020年最后一季開(kāi)始流行,因此仍預測將會(huì )是2021年插畫(huà)的主要趨勢。
#02
3D插畫(huà)
3D應用在插畫(huà)領(lǐng)域也有明顯增長(cháng),與前幾年不同之處在于變得更加簡(jiǎn)約,似乎受到平面設計的影響。
#03
70和80年代的卡通插圖
有人記得忍者神龜、太空超人、霹靂貓還是神探加杰特嗎?懷舊風(fēng)格在新的一年將繼續流行,這種經(jīng)典的卡通繪畫(huà)風(fēng)格在輪廓、簡(jiǎn)單的形狀與一些細節上變化。
#04
瘋狂大膽的形狀和顏色
偏好涂鴉者可能會(huì )欣賞這種類(lèi)型的插畫(huà),乍看「未完成」卻是經(jīng)過(guò)深思熟慮的構成,以重疊的形狀、強烈的色彩創(chuàng )造出大膽的插圖,可以激發(fā)觀(guān)者的靈感。
#05
圖解式的影片
這項趨勢在2020年的預測中曾被提及,而2021將持續流行。
「平面設計|Graphic Design」
#01
膽的字體編排(typography)
字體編排對于建構訊息、視覺(jué)層次、創(chuàng )造良好使用體驗至關(guān)重要,擅長(cháng)者能建立起明確的視覺(jué)識別。
而不論設計師以動(dòng)靜態(tài)、變形、3D的方式呈現,大膽的字體編排依然是熱門(mén)的設計趨勢之一。
#02
幾何形狀
這是一種使用簡(jiǎn)約形狀創(chuàng )造複雜設計的獨特技法,雖非新趨勢,但在2021年的平面設計中(無(wú)論海報、印刷物、包裝或品牌識別設計)都將持續大量使用。
#03
細輪廓的線(xiàn)條
細輪廓(Thin Outlines)的熱潮幾乎出現在所有設計領(lǐng)域中,平面設計也不例外。
「產(chǎn)品與包裝設計|Product Design & Packaging」
新冠肺炎無(wú)疑是2020年的最大話(huà)題,而產(chǎn)品包裝也在此年成為更重要的角色;消費者對食物安全的擔憂(yōu)、食物外送與網(wǎng)路購物消費量增加,都大量依賴(lài)包裝設計的需求,許多品牌也藉此提升了知名度。
#01
永續性材料(Sustainability)
疫情對生活環(huán)境產(chǎn)生了重大影響,包裝產(chǎn)業(yè)也必須採取措施減少對環(huán)境的負面影響,生物可分解的材質(zhì)持續盛行,例如紙材、生物塑料等。永續性材料還擁有別于傳統塑料會(huì )殘留大量細菌的優(yōu)點(diǎn)。
#02
客制插畫(huà)
精心設計的獨特插圖可以為品牌創(chuàng )造、傳達故事,前提是必須具有意義,并賦予品牌一致性。
#03
說(shuō)故事
雖非新趨勢卻依舊實(shí)際,透過(guò)包裝說(shuō)故事,將激發(fā)消費者購買(mǎi)產(chǎn)品的動(dòng)力,從包裝上的文案、字體、材質(zhì)、尺寸到造型,都必須讓消費者在打開(kāi)時(shí)擁有獨特的體驗。
#04
互動(dòng)性
人們很難放下手機——因此包裝設計必須對應這種使用習慣,以保持消費者的參與度,聰明的包裝設計正設法利用這種體驗,建立品牌知名度,像是透過(guò)QR code或AR(擴增實(shí)境)技術(shù)。
越來(lái)越多新型態(tài)的產(chǎn)品與包裝正以智慧型手機的使用型態(tài)設計互動(dòng)體驗。
#05
3D列印
隨著(zhù)3D列印機帶來(lái)的革新,助長(cháng)獨特造型的包裝出現,設計師能夠更自由地發(fā)揮想像力并予以實(shí)現。3D列印機同時(shí)有助于模型打樣,能夠以較低的成本、較高的效率修正并產(chǎn)出。
「動(dòng)態(tài)圖像和互動(dòng)設計/Motion Design & Interactions」
TikTok(抖音)的流行,以及Instagram更新的Reels功能(臺灣尚未開(kāi)放),都在社群平臺上助長(cháng)了短影片的創(chuàng )作與觀(guān)看熱潮,也成為各品牌行銷(xiāo)的管道之一。
#01
經(jīng)典畫(huà)風(fēng)的動(dòng)態(tài)圖像
復古潮使得經(jīng)典動(dòng)畫(huà)再度流行,類(lèi)似的畫(huà)風(fēng)也將盛行于動(dòng)態(tài)圖像設計。
#02
逼真的3D視覺(jué)效果
視覺(jué)效果(Visual effects,簡(jiǎn)稱(chēng)VFX)合成真實(shí)影像與電腦生成的影像,建立逼真的場(chǎng)景,這項夢(mèng)寐以求達成的技術(shù)在近年越來(lái)越普及。
#03
3D動(dòng)態(tài)影像
3D應用在A(yíng)pp、網(wǎng)站、軟體等多處,許多設計師將3D與攝影作品、平面結合,成就所謂「折衷」的設計;多種技術(shù)結合動(dòng)態(tài),創(chuàng )造了獨特的概念與成果。
#04
動(dòng)態(tài)logo
動(dòng)畫(huà)logo已經(jīng)行之有年,但現在它更受到矚目并與品牌的所有內容息息相關(guān);logo是使用者進(jìn)入App第一個(gè)看到的畫(huà)面,因此僅透過(guò)符號或字體的組成就該形成記憶點(diǎn)。
將logo與流暢的動(dòng)態(tài)結合,可以為品牌帶來(lái)有效的成果。
#05
AR和VR
擴增實(shí)境(AR)和虛擬實(shí)境(VR)是非常寬廣的領(lǐng)域,具有其專(zhuān)門(mén)領(lǐng)域的趨勢。由于疫情對生活帶來(lái)的限制,許多公司使用AR技術(shù)向客戶(hù)推廣產(chǎn)品,藝廊透過(guò)VR和AR使客戶(hù)能輕鬆瀏覽藝術(shù)品。
未來(lái)在人工智能(AI)和機器學(xué)習的幫助下,AR將在醫學(xué)、藝術(shù)、商業(yè)、客服、導航等各領(lǐng)域都被廣泛應用。
#06
快節奏的影片
透過(guò)影片觀(guān)賞者能記得95%的訊息,但如果需要閱讀螢幕上的字,他們通常只能記得10%。無(wú)論想傳達什麼信息,用快節奏的視頻呈現會(huì )是有效的方式。
「使用者介面和互動(dòng)設計/UI & IxD Design」
App與行動(dòng)裝置網(wǎng)站(Mobile web)正盛行,沒(méi)有考量行動(dòng)裝置使用的網(wǎng)站在當代將完全過(guò)時(shí),而使用App則能獲得更好的使用體驗,因此許多網(wǎng)路商店、社群平臺、交易平臺都試圖開(kāi)發(fā)自家的App,將客戶(hù)轉移到App上,改善客戶(hù)的使用者體驗并增加轉換率。
根據美國《Frobes》網(wǎng)站的數據,行動(dòng)裝置用戶(hù)花了近9成時(shí)間在A(yíng)pp上,僅有1成在瀏覽器與行動(dòng)版網(wǎng)站上,但App同時(shí)需花費較高的開(kāi)發(fā)和維護成本。